【资料图】
《上古卷轴5:天际》首席设计师布鲁斯·内史密斯近日谈到与贝塞斯达负责人陶德·霍华德共事的经历。他认为陶德的一项突出能力,是站在普通玩家的角度审视游戏,并判断复杂设计是否妨碍了直接的游玩乐趣。
内史密斯表示,开发者长期接触代码、系统和日常设计后,思考往往会比普通玩家更深入,也容易把机制做得过于复杂。当他试图增加设计复杂度时,陶德会明确指出,玩家或许更需要简单且容易理解的方案,不应让数学计算或繁复选择阻碍体验。
不过内史密斯强调,这并不意味着陶德缺乏深入思考。不同设计者观察问题的倾向各不相同,团队需要让持有不同视角的成员相互检验想法,才能形成更全面的判断。
他还以《上古卷轴4:湮没》的“侦测生命”法术为例。长时间开启该法术,会让精心制作的角色和生物视觉效果变成模糊轮廓。听取美术人员的意见后,团队在《上古卷轴5:天际》中提高了维持该法术的成本,引导玩家短暂使用,以兼顾功能与画面呈现。
这种重视玩家视角的做法曾帮助《辐射3》降低传统电脑角色扮演游戏的理解门槛,但B社是否在《星空》中将简化理念推进得过远,令其角色扮演核心缺少工作室早期作品的动态感与涌现性。
今日热讯:《上古卷轴5》首席设计师称陶德擅长简化复杂设计
2026-11-10秦皇岛市坤佳环保设备有限公司成立 注册资本300万人民币_焦点日报
2026-11-10每日资讯:首节44分、半场77比43,独行侠再遇步行者还能复制吗
2026-11-09讯息:本来冲着赵本山看《走马上任》,结果被程野狠狠圈粉了!
2026-11-09伊芙蕾雅为天蚕土豆cos美杜莎,身材婀娜多姿,还叫土豆去睡午觉_今日要闻
2026-11-09西媒:苏比门迪可能加盟马竞,或成为阿尔瓦雷斯交易的筹码
2026-11-09踢球者:困境之下罕见团结,沙尔克04学会冷静面对保级危机_简讯
2026-11-09官宣下课!阿洛伊西结束蓉城执教,整套教练团队一并离开|重点聚焦
2026-11-09