上周和大家一起回顾了《宝可梦 金/银/水晶》和《心金/魂银》,小编也认真看了每一位玩家在评论区的分享,大家真的都很爱《金银》,许多美好的回忆看得我都有些泪目了。
今天咱们继续聊下一世代的作品,可能是国内玩家数量最多的一代——《红/蓝/绿宝石》以及复刻作品《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
作为「宝可梦30周年」的特别企划,这个系列小编会分享自己对历代作品的回忆,并希望借此看到大家的分享。
(资料图片)
不知道大家是不是也一样,当年我们这儿的孩子玩的清一色都是《绿宝石》,就没怎么见过《红/蓝宝石》,所以这两款原版作品对我来说反而没有任何回忆。
小编拥有自己的GBA已经是很多年后的事儿了,当年全靠各位同学将GBA或者SP借给我,相当于吃百家饭才得以通关了《绿宝石》——也有过同学的SP在我手上被老师没收的,不知道后来拿回来没有...
一开始能借到GBA就很满足了,但后来只借GBASP,因为SP才有屏幕前光,才能躲在被子里偷偷玩…说来,其实直到今天我也没有一台自己的原版GBA
小编那张《绿宝石》卡带的由来,现在看来也挺蠢的。
当年发现GBA竟然能兼容GB卡带,我就想,那如果GBA卡带插到GB里呢?于是小编就斥45元巨资买了一张,回家用剪刀和老虎钳硬生生把卡带两侧凸起的塑料给去除了,又拆掉了GBC背面的挡板,把它强行插了进去——当然,结果就是毫无反应
和《金银》比起来,这一代盗版汉化里的翻译又换了一套。不过好在整体已经正确了不少,至少不用经常对着一句话猜半天。
从GBC来到GBA,画面的飞跃也是实实在在的,地图、人物和宝可梦都变得精致了许多。
尤其是《绿宝石》里盖欧卡和固拉多打架,木木兽...啊不,裂空座从天而降的那段过场,当年真的被震撼到了。
还有水下世界,虽然可潜水的地区不多,但当年真的感觉很惊艳,尤其是通过水下通路来到新的城镇。
和《金银》的双地图一样,水下世界一样是我后来一直期盼能回归的设计,《黑白》里虽然也有水下探索,但它并不是自由探索,小时候也没怎么玩明白。
不过明年Switch2的《风与波》,目前来看终于要回归水下世界了,非常期待这部新作。
当年小编那张卡带是常见的“386版”,就是把原本需要交换、跨版本等条件才能收集的宝可梦,改成单机也能集齐。
像是梦幻、代欧奇希斯等特殊捕捉方式的宝可梦,游戏甚至也修改了对应的地图入口。对于没条件联机的玩家来说,这实在是太方便了。小编当年特别喜欢代欧奇希斯,能变身这个设定在当时看来简直太帅了!
后来甚至还有所谓的“493版”,把《珍珠/钻石》里的一部分宝可梦反向塞进《绿宝石》
这一代也是改版最丰富的一代,诞生了无数超高质量的同人创作。
比如《漆黑的魅影》肯定是绕不开的名字,小编当年也没少玩,不仅在家里用电脑模拟器玩,还会带着U盘在学校的计算机课上偷偷玩
许多玩家对宝石世代的回忆,其实已经很难完全分清哪些来自原作,哪些来自汉化和各种改版。时至今日,依然有不少优秀的改版作品在诞生。
而对小编来说,这一代的改版还留下了一段挺特别的经历。当时相关修改工具已经相当成熟,我自己也花了很多时间,尝试制作属于自己的版本。
那会儿才上初中,文本自己改,美术资源自己修改和制作,甚至还接触了不少计算机原理,开始摸索汇编。
本来只是想改一改自己喜欢的游戏,结果顺着这个念头,学了许多原本根本不会碰的东西,也给后来做游戏汉化打下了基础。
当然,这一代也并非处处都给我惊喜。
正如上一篇《金银》里说的,小编当年真以为通关后再送一张地图是系列标配。等到了丰缘,打完联盟后没能再去一个新地区,反而有些不习惯。
画面进步了那么多,通关后的惊喜却没有跟着一起变大,也是后来才意识到,《金银》那个双地图究竟有多豪华。
而且,其实对当年的玩家来说,《绿宝石》的汉化版是根本不敢通关的。
那时候的盗版汉化版,在通关后船上的一段强制剧情会导致掉档。
当年小编是直到斥巨资买了GBA烧录卡,才知道可以靠“串档”绕过这个问题:快通关时,先用日文版ROM加载存档,通关、过完那段剧情并保存,再把ROM换回汉化版接着玩。
当然,如今大家玩的基本都是后来比较完美的新汉化版,早就没有这些问题了。
再后来,2014年,3DS上的宝石复刻ORAS来了。
当时小编已经开始买正版游戏,而这也是我第一次首发购入《宝可梦》的双版本。
手里一台美版3DS、一台日版3DS,因为机器锁区,所以买了日版的红宝石和美版的蓝宝石。
说起来,当时买到的美版竟然比日版便宜了整整60块。那时日版的定价加上汇率,买下来并不便宜,而美版是40美元的定价。
但也和《心金魂银》一样,宝石复刻反而没有给我留下那么多回忆。现在回头去想,原作里的点点滴滴还记得清清楚楚,复刻版的许多细节却已经有些模糊了。
非要说还有哪个画面能立刻想起来,那一定是骑着拉帝亚斯,在丰缘上空飞翔。原本一条条走过的道路、一座座到过的城镇,终于能从天空俯瞰。
当时我真的以为,《宝可梦》马上就要进入一整片3D世界都能自由探索的时代了,没想到从2014年的ORAS,到2022年的《朱/紫》,这一等就是8年。
希望明年的《风与波》,能让我们再一次翱翔天际、潜入海底,找回当年探索丰缘时的那份惊喜。
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