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《忍者茶茶丸:百鬼夜行传》将采用轻量化刷宝动作玩法,目前开发完成度约为80%,已可以从头到尾游玩。游戏计划于2027年登陆PS5、Steam和Switch 2。
City Connection在20周年活动上公布本作后,制作团队介绍了玩法转型的由来。制作人与两名核心成员曾在同一时期深入游玩《暗黑破坏神4》,随后产生了“用茶茶丸做刷宝游戏”的想法。
团队不希望玩家必须投入很长时间追求极限数值,而是希望让未接触过刷宝类型的玩家也能上手,同时保留装备成长和反复游玩的乐趣。不同武器会改变动作手感及战斗方式,玩家还可收集素材升级武器。
游戏以“百鬼夜行”为概念,将妖怪游行塑造成热闹的夜间派对。猫又、小豆洗、牛鬼、泥田坊以及新角色将作为敌人登场,独立于主线的“DJ鲶鱼地下格斗场”则提供偏终局的挑战内容。
基地房间提供超过250种可布置物件,家具还会影响参数。团队接下来将重点调整界面、音效、关卡设计和难度曲线,并希望尽量在2027年较早阶段推出游戏,但尚未公布具体日期。
《忍者茶茶丸:百鬼夜行传》受暗黑4启发 开发完成约80%-焦点热闻
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