每次聊国内 SLG 的长线运营,《率土之滨》都是绕不开的样本。
在10月24日,率土十一周年百大授勋盛典的一连串爆料,更是把它敢于破局的决心清晰地摆到了台面上:一个上线十一年的产品,还能不断拿出有分量的内容更新,甚至能去直面自己过去设计的“糟粕”。
(资料图片)
只能说,前段时间《率土之滨》能逆势冲上iOS销榜第二,靠的从来不是吃老本,而是对用户需求的精准把控和持续的自我迭代。
这次制作人阿文在庆典上爆出的时代版、新玩法、新联动,就是最好的证明。
市面上很多游戏做怀旧服,本质就是照搬旧版本割一波情怀韭菜,体验完全停留在当年的水平,玩家新鲜劲过了就迅速流失。
而率土的时代版却走了另一条路:保留 2018 年的纯策略内核,满足核心老玩家的情感需求,同时用好的设计去优化旧版本的痛点——引入现行版本的降肝减负玩法,加入能保底和能许愿的抽卡机制,并优化社交系统方便老玩家重聚。
换句话说,它卖的不是 “复古的苦”,而是 “纯粹的乐”。
官方准备把当年吸引玩家留下来的策略乐趣完整保留,把当年逼走玩家的糟心体验全优化,这种 “复古内核 + 现代体验” 的思路,才是怀旧内容的正确打开方式。
它不是为了消耗情怀,而是真正给怀旧玩家提供了一个可以长期停留的新阵地,给到大家回归理由的同时,也能让老玩家享受到时代的“便利”。
除了服务好老玩家外,率土也在与时俱进,持续地拓展新玩法的边界。
像是即将上线的跨服战场就解决了玩家友谊赛的痛点,让你能和其他玩家进行600人的跨服作战,想打时刻就能打;
而新玩法金楼鉴宝,则把策略博弈延伸到竞拍场景,黑盒起拍,情报为王,由多个拥有竞拍技能的武将,搭配数十个效果独特的秘策道具来进行竞拍博弈。
沙场论剑,可基于自身拥有的武将与战法,一键切磋,进而打磨专属队伍,有效降低了配将试错成本,让每一位玩家都能搞黑科技;
四海通商则补充了休闲内容,行商、劫商、护送盟友商队,三种模式可选,均能赚取铜钱。
这四个新玩法覆盖了不同圈层、不同游戏习惯的玩家,不用靠加数值、提负担来拉动在线,而是靠提供更多元的乐趣来留住人,这才是健康的长线运营思路。
率土对外的联动布局,同样也十分清晰。
《秦时明月》、《天行九歌》的联动触达泛二次元国漫群体,打破 SLG 的圈层壁垒,为游戏注入新鲜血液;
上海天文馆的联动则延续文化科技路线,深化产品的文化属性,巩固差异化优势。两条联动路线并行,一边拉新一边为品牌背书,持续扩大游戏的影响力边界。
从核心体验的深耕,到玩法边界的拓展,再到外部圈层的破圈,从这次11周年庆典的爆料,我们不难发现,率土的每一步都踩得稳且准。
它证明了SLG的长线运营,从来不是靠堆新系统、逼玩家氪金来维持数据,而是真正理解不同玩家的需求,给不同诉求的人都留下合适的空间。
对整个SLG品类来说,率土这十一年的运营经验,以及这次全维度的更新布局,确实是一份值得参考的标准答案。
11年还在破局?率土时代版+全维度更新,给SLG打了个样
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